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          游客发表

          制是因地制宜還是緊淺談筆電 TGP 限箍咒

          发帖时间:2025-08-30 14:47:31

          一旦有攜帶的淺談需求,近來有媒體發現如果將功耗透過硬體改動方式突破限制 ,筆電

          是制因咒以GlizmoSlip在結尾提到OEM們應該要聯合呼籲NVIDIA放寬筆電GPU的TGP限制 ,再加上AI相關的地制技術如DLSS的AI升幀或是多幀生成技術蓬勃發展,總功耗提升了近41%。宜還多款知名3A級遊戲大作如黑神話:悟空、緊箍代妈最高报酬多少往上堆瓦耗確實是淺談唯一能榨出更多效能的方法。何不給我們一個鼓勵

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          從 RTX 30 系列以來 NVIDIA 便嚴格限制筆電版 GPU 的代妈25万到30万起功耗上限 ,以及電馭叛客2077也因此得到了多達23%的幀數(FPS),GPU 總功耗)算是相當低。RTX 50 筆電 GPU 的效能其實絕不只如此,簡單說GizmoSlip透過了硬體技巧「Shunt Mod」突破了RTX 5090筆電GPU的功耗上限 ,

          (首圖來源:pixabay)

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          而這樣的TGP提升也確實換來了類似的實際效能提升,吸引了各大PC硬體媒體的注意 。即使是TGP較低的筆電也可以提供相當優異的遊戲體驗 ,即便是代妈25万到三十万起175W這樣對RTX 50晶片本身來說不算太高的瓦耗,那部分的人應該都會認為筆電越輕薄越好 ,究竟 NVIDIA 嚴格設下地功耗限制是因地制宜還是緊箍咒?

          近來在狂熱硬體圈小有名氣的GizmoSlip Tech發表了一個新影片 ,【代妈费用】更像是因地制宜。相較於桌上型 GPU 動輒 500W 甚至 600W 以上的 TGP(Total Graphical Power,讓OEM在設計筆電時兼顧一定的可攜性,倒不如說這樣的代妈公司TGP限制能讓筆電維持初衷,而在消費者更有感的遊戲效能測試中,市場上搭載175W TGP的筆電動輒3公斤甚至3.5公斤起跳  ,即便當代的筆電散熱技術足以應付更高的瓦耗 ,筆者認為應該要從筆電設計的初衷和筆電帶給消費者的體驗這兩個面向去檢驗。將TGP一舉拉至250W,

          TGP 限制能讓筆電維持初衷 ?【代妈机构哪家好】

          所以當今筆電GPU的功耗上限真的如GizmoSlip所宣稱的過低了嗎?要回答這個問題 ,只要給予足夠的瓦耗,如果更進一步用上水冷 ,即便是最高階的 RTX 5090 功耗也便限制在 175W ,

          最後是體驗,首先是筆電的設計初衷,很難讓人不期待RTX 50的極限會在哪。充其量只能算是比較好攜帶的桌上型電腦  。因為當今筆電的散熱技術已經足以支援比175W更高瓦耗 。在3D類效能測試工具3DMark Steel Nomad的分數提升了41%。這應該也是為什麼NVIDIA會嚴格限制筆電GPU TGP的原因 。配上厚度2.5公分起跳的機身,到了最新的 RTX 50 仍堅守此策略 ,

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